terça-feira, 22 de outubro de 2024

rebuilding nave blender 2.49

uma bela e antiga nave Blender3D

uma bela e antiga nave Blender3D

esta nave foi originalmente feita no blender 2.49(2009)

Na época, achei o tutorial numa página da web e reproduzi no meu Desktop AMD-Sempron(de 2004)
não consegui fazer o dumping nem o fogo nem a imagem de fundo, eu era 'noob' mesmo.
mas a nave ficou 'pintada' e 'voou' atrelada a um NurbsPath.

 Agora minha proposta em outubro de 2024 é reproduzir no Blender3D 2.70(de 2014)
e publicar novamente; Pois não achei a pagina original na web. (nem na 'waybackmachine')
o arquivo em pdf que achei está incompleto faltando as imagens de base. (mas dei um jeito)
veja nesta url: https://www.kufunda.net/publicdocs/Modelagem de Nave-Wendell Ramos.pdf

pdf aqui

domingo, 14 de julho de 2024

Agora em 2024 com Blender 2.7 no Puppy Linux Bionic 9

Ganhei um LapTop que nao suportava rwindow$10 e intalei o Puppy Linux Bionic 9 com base Ubuntu-Debian descompactei o blender-2.70-linux-glibc211-x86_64 e passei a usa-lo muito, e está satisfatório. tem um pequeno BUG nos nodes da Funcao Game onde não aparece a 'ĺinha' quando lincado, precisa encostar o mouse para ver a linha e não da para eslincar, tenho que deletar a propriedade. fora isso está rodanado de boa. vou publicar dicas de curve-deform liquid-simulation e game-blender